C语言下的TCP Socket编程详解

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摘要:,,本文详细介绍了C语言下的TCP Socket编程,包括Socket的创建、绑定、监听、接受连接、发送和接收数据等关键步骤。TCP Socket编程是网络通信的基础,通过Socket可以实现不同计算机之间的数据传输和交换。本文通过实例演示了TCP Socket编程的流程和注意事项,对于初学者来说具有很好的指导意义。

在计算机网络通信中,TCP Socket编程是一种常见且重要的技术,通过Socket编程,我们可以实现不同计算机之间的数据传输和通信,而C语言作为一门广泛应用的编程语言,其强大的功能使得在C语言下进行TCP Socket编程成为可能,本文将详细介绍C语言下的TCP Socket编程。

C语言下的TCP Socket编程详解
(图片来源网络,如有侵权,联系邮箱xiajin@b31.cn马上删谢谢!)

TCP Socket编程基础

1、Socket概念:Socket是网络通信的基石,它提供了进程间通信的端点,在C语言中,Socket是一个抽象的概念,它通过系统调用实现网络通信。

2、TCP协议:TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在C语言中,我们可以使用Socket API来实现TCP协议的通信。

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C语言下的TCP Socket编程步骤

1、创建Socket:使用socket()函数创建一个TCP Socket,该函数需要指定协议族(如IPv4)、Socket类型(如SOCK_STREAM表示TCP连接)以及协议类型(通常为0,表示使用默认协议)。

2、绑定Socket:使用bind()函数将Socket与一个IP地址和端口号绑定,这样,其他计算机就可以通过该IP地址和端口号与该Socket进行通信。

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3、监听Socket:使用listen()函数使Socket进入监听状态,等待其他计算机的连接请求。

4、接受连接请求:使用accept()函数接受其他计算机的连接请求,并返回一个新的Socket用于与该计算机进行通信。

5、发送和接收数据:使用send()和recv()函数发送和接收数据,在TCP协议中,数据以字节流的形式传输,因此需要将这些数据转换为字节流进行传输。

6、关闭Socket:使用close()或closesocket()函数关闭Socket,释放相关资源。

C语言下的TCP Socket编程实例

下面是一个简单的C语言TCP Socket编程实例,实现两个计算机之间的通信:

1、服务器端代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    char *hello = "Hello from server!";
    int text_len;
    char *request;
    char *response;
    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建Socket并指定为TCP连接类型
    if (server_fd == -1) { // 如果创建失败则退出程序
        perror("Could not create socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    address.sin_family = AF_INET; // 设置IP地址族为IPv4地址族
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 设置IP地址为任意地址,即监听所有IP地址的连接请求
    address.sin_port = htons(8888); // 设置端口号为8888(可自定义)
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { // 将Socket与IP地址和端口号绑定并监听连接请求
        perror("Bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    } else { // 如果绑定成功则开始监听连接请求并等待客户端的连接请求
        listen(server_fd, 5); // 设置最大连接数为5(可自定义)并开始监听连接请求
        printf("Server is listening on port %d\n", ntohs(address.sin_port)); // 打印监听的端口号信息以供调试使用(可省略)
        while (1) { // 循环等待客户端的连接请求并处理它们直到程序被终止(如按下Ctrl+C)为止) { new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen); // 接受客户端的连接请求并返回一个新的Socket用于与该客户端进行通信 if (new_socket < 0) { perror("Accept failed"); continue; } printf("Connection accepted from %s:%d\n", inet_ntoa(address.sin_addr), ntohs(address.sin_port)); // 打印客户端的IP地址和端口号信息以供调试使用(可省略) send(new_socket, hello, strlen(hello),
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